Trong AR, cách để căn chỉnh nội dung được tạo với thế giới thực là rất quan trọng. Dive áp dụng các kỹ thuật căn chỉnh sau đây, tính đến việc sử dụng tại hiện trường, làm cho việc chuẩn bị các mã loại không cần thiết.
① Nhận biết không gian (VPS: Hệ thống định vị thị giác)
- Đây là một kỹ thuật để đạt được thông tin hình dạng của nơi AR sẽ được hiển thị trước đó, và xếp chồng thông tin AR dựa trên thông tin hình dạng đó.
- Vì vị trí gốc được xác định ba chiều, nó có đặc điểm sai số định vị thấp.
- Như tích hợp bên ngoài, bạn cũng có thể tích hợp thông tin bản đồ của Immersal và sử dụng nó làm dữ liệu cho VPS.
② Phát hiện mặt phẳng
- Phát hiện các mặt phẳng như sàn nhà hoặc bàn, và có thể hiển thị AR với bất kỳ vị trí nào làm điểm gốc. Đây là hình ảnh của tính năng AR trong ứng dụng Amazon.
- Vì không cần chuẩn bị trước, nó tiện dụng.
Kỳ hạn lưu giữ dữ liệu quét
- Dữ liệu quét được sử dụng để nhận biết không gian được giữ trong vòng 1 năm. Nếu có quyền truy cập vào dữ liệu quét trong khoảng thời gian đó, nó sẽ được gia hạn thêm 1 năm từ thời điểm đó.
- Nếu bạn sử dụng bản đồ Immersal tích hợp, không có hạn chế về thời gian lưu giữ.
Ghi chú bổ sung
- Căn chỉnh vị trí bằng cách nhận biết không gian đòi hỏi kết nối Internet. Nếu không thể kết nối, phát hiện mặt phẳng sẽ được sử dụng làm dự phòng.
- Vì căn chỉnh vị trí không gian bằng kính AR có giới hạn, chúng tôi áp dụng phương pháp căn chỉnh thủ công + mã loại AR.
- Căn chỉnh bằng mã loại AR có thể được sử dụng trên các kính thông minh có hỗ trợ nhận dạng hình ảnh (Xreal Air 2 Ultra, MiRZA). Đối với các thiết bị không được hỗ trợ (XREAL One / One Pro, v.v.), chỉ có căn chỉnh thủ công.