Khi tạo SOP từ video và ảnh được quay bằng camera 360°, người xem có thể nhìn quanh các video và ảnh của bước bằng cách kéo, vuốt, hoặc nghiêng điện thoại thông minh. Trên trình duyệt Meta Quest (trước đây là Oculus Quest), bạn có thể xem video hoặc ảnh trong VR và nhìn quanh bằng cách xoay đầu. Điểm phân đoạn bước, phụ đề, nội dung văn bản, câu hỏi, đọc to, hình dạng và khảm che có thể dùng giống như trong SOP video và ảnh thông thường.
Việc tải lên video và ảnh 360°, cũng như tạo và chỉnh sửa SOP 360°, có sẵn từ gói Pro trở lên. SOP đã hoàn thành có thể xem trên mọi gói. Việc chỉnh sửa video thực hiện từ trình duyệt trên PC.
SOP 360° là gì?
Video và ảnh xuất ra từ camera 360° là các hình ảnh rộng, trải phẳng toàn bộ xung quanh thành một hình duy nhất (dạng phẳng có tỷ lệ chiều rộng trên chiều cao là 2:1). Dive chiếu hình ảnh này lên bên trong một hình cầu để người xem có thể đổi hướng và nhìn quanh.
- Bạn có thể đặt “góc nhìn ban đầu” cho từng bước. Khi bước thay đổi, góc nhìn sẽ tự động xoay về góc nhìn ban đầu của bước đó.
- Hình dạng, hình dạng vùng, nhúng video và khảm che được cố định theo hướng đã đặt chúng. Khi bạn đổi góc nhìn, chúng sẽ di chuyển cùng với cảnh vật xung quanh.
- Hình dạng nằm ngoài màn hình được chỉ bằng tam giác màu cam ở mép màn hình để cho biết hướng của nó.
- Phân tích AI, điểm phân đoạn bước, phụ đề, đọc to, câu hỏi và bản ghi công việc hoạt động giống như video và ảnh thông thường.
Video có thể sử dụng
Sử dụng các video được xuất thành tệp MP4 360° bằng ứng dụng chuyên dụng của camera 360° (như RICOH THETA, Insta360 hoặc GoPro MAX). Tệp MP4 đã xuất có chứa thông tin cho biết đây là “video 360°”, và Dive dùng thông tin này để xác định một video có phải là video 360° hay không.
- Các định dạng riêng do chính camera ghi lại (như tệp .insv của Insta360 hoặc tệp .360 của GoPro MAX) không thể nhập trực tiếp như video 360°. Hãy xuất sang MP4 bằng ứng dụng chuyên dụng của camera trước khi tải lên.
- Nếu chỉnh sửa bằng phần mềm chỉnh sửa video, hãy cài đặt xuất thành video 360° (VR). Nếu xuất thành video thông thường, thông tin 360° sẽ bị mất và video sẽ được nhập như video phẳng.
- Video 3D lập thể (có hình ảnh riêng cho mỗi mắt) và video 180° không thể xử lý như video 360°. Chúng sẽ được nhập như video phẳng.
- Giới hạn về độ dài và dung lượng giống như video thông thường (Định dạng và giới hạn video, hình ảnh có thể tải lên).
Chúng tôi đã kiểm tra hoạt động với video 4K và 5.7K từ RICOH THETA X.
Ảnh có thể sử dụng
Sử dụng các ảnh (như JPEG) được chụp bằng camera 360° (như RICOH THETA hoặc Insta360) và được lưu hoặc xuất dưới dạng ảnh 360°. Ảnh 360° có chứa thông tin đánh dấu đây là ảnh 360°, và Dive xác định một ảnh có phải là ảnh 360° hay không dựa trên thông tin này và việc tỷ lệ chiều rộng trên chiều cao có bằng 2:1 hay không.
- Các định dạng riêng do chính camera ghi lại (như tệp .insp của Insta360) nên được xuất thành ảnh 360° (JPEG) bằng ứng dụng chuyên dụng của camera trước khi tải lên.
- Các ảnh không chụp được toàn bộ xung quanh, chẳng hạn ảnh toàn cảnh (panorama) chụp bằng điện thoại thông minh, sẽ không được coi là ảnh 360°. Chúng được nhập như ảnh thông thường.
- Ảnh TIFF không thể nhập như ảnh 360°. Chúng được nhập như ảnh thông thường.
- Ngay cả khi ảnh không có thông tin 360°, ảnh có tỷ lệ chiều rộng trên chiều cao là 2:1 và chiều rộng từ 4.000 pixel trở lên vẫn được nhập và giữ lại ảnh gốc đối với các nhóm từ gói Pro trở lên. Sau này bạn có thể chuyển thành ảnh 360° trong chi tiết tư liệu (xem “Chuyển video hoặc ảnh không có thông tin 360° thành 360°” bên dưới).
Cách tạo SOP
1. Tải lên video và ảnh 360°
- Tải video hoặc ảnh lên từ [Tư liệu] theo các bước giống như video và ảnh thông thường. Các cài đặt phân tích AI cũng giống như thường lệ.
- Khi nhập xong, “360°” sẽ xuất hiện ở góc dưới bên trái ảnh thu nhỏ của tư liệu.
Các video và ảnh không có nhãn “360°” được nhập như video hoặc ảnh phẳng vì không chứa thông tin 360°. Hãy kiểm tra “Video có thể sử dụng” và “Ảnh có thể sử dụng” ở phía trên, rồi tải lên tệp đã xuất lại sau khi xuất lại; hoặc làm cho nó thành 360° theo các bước trong “Chuyển video hoặc ảnh không có thông tin 360° thành 360°” bên dưới.
Với các nhóm dưới gói Pro, khi chọn video hoặc ảnh 360°, thông báo về gói sẽ hiển thị và các tệp này sẽ không được tải lên. Nếu trong các tệp được chọn cùng lúc có dù chỉ một video hoặc ảnh 360°, thì không tệp nào được tải lên. Nếu bạn nhập video từ Microsoft 365 hoặc Google Drive, việc nhập sẽ thất bại và một thông báo sẽ hiện ra: “Video 360° có thể được tải lên ở gói Pro trở lên.”
Tùy theo định dạng, một số video 360° cần được chuyển đổi lại trong Dive. Trong trường hợp đó, việc nhập sẽ thất bại và một thông báo sẽ hiện ra: “Vui lòng xuất lại video 360° thành MP4 H.264 hoặc H.265 bằng phần mềm của camera trước khi tải lên.”
2. Tạo SOP
Khi tạo SOP từ tư liệu có nhãn “360°”, các bước của video hoặc ảnh đó sẽ trở thành bước 360°. Cách thực hiện giống như với video và ảnh thông thường. Điều này cũng đúng dù bạn tạo SOP bằng phân tích AI hay chèn video hoặc ảnh trong màn hình chỉnh sửa SOP.
Phân tích AI tạo các bước có tính đến việc tư liệu là video hoặc ảnh 360°. Camera 360° và chân máy xuất hiện trong đoạn quay, cũng như các thao tác bắt đầu hoặc dừng quay, sẽ không được coi là công việc.
Với các bước được tạo bằng phân tích AI, vị trí đang thực hiện công việc sẽ trở thành góc nhìn ban đầu của từng bước. Với các bước mà AI không xác định được góc nhìn, và các bước được tạo mà không dùng phân tích AI, mặt trước của camera (chính giữa của dạng phẳng) là góc nhìn ban đầu. Văn bản do phân tích AI thêm vào cũng hiển thị trên góc nhìn ban đầu này. Để thay đổi góc nhìn, với video hãy làm theo các bước trong “Điều chỉnh bằng trình chỉnh sửa video” bên dưới, với ảnh hãy làm theo “Điều chỉnh các bước ảnh”.
Chuyển video hoặc ảnh không có thông tin 360° thành 360°
Các video và ảnh không có thông tin 360° (như video 360° đã tải lên trước đó, hoặc video được xuất thành video thông thường từ phần mềm chỉnh sửa video) cũng có thể được chuyển thành 360° trong chi tiết tư liệu. Tính năng này có sẵn từ gói Pro trở lên. Chỉ người đã tải tư liệu lên, Chủ sở hữu và Quản trị viên Nhóm mới thao tác được.
- Trong [Tư liệu], mở thẻ video để hiển thị chi tiết tư liệu.
- Bật [Coi là video 360°].
- Nhấp [Tạo lại cho 360°]. Video sẽ được chuyển đổi lại với chất lượng 2K và 4K. Trong khi đang tạo lại, “Đang tạo lại cho 360°” sẽ hiển thị. Video dài sẽ mất nhiều thời gian hơn.
Khi việc tạo lại hoàn tất, các bước được tạo từ video đó sẽ trở thành bước 360°. Nếu thất bại, “Không thể tạo lại cho 360°” sẽ hiển thị, vì vậy hãy nhấp [Tạo lại cho 360°] một lần nữa. [Coi là video 360°] chỉ hiển thị với các video có tỷ lệ chiều rộng trên chiều cao là 2:1 và các video đã được chuyển thành 360° trước đó. Nếu nó không hiển thị với video đã tải lên trước đó, hãy tải lại video. Video có tỷ lệ chiều rộng trên chiều cao không phải 2:1 không thể xử lý như video 360°.
Các SOP đã được tạo từ video đó sẽ không tự động chuyển thành 360°. Hãy mở trình chỉnh sửa video trên màn hình chỉnh sửa SOP, bật [Hiển thị 360°], rồi xác nhận chỉnh sửa.
Với ảnh, hãy bật [Coi là ảnh 360°] trong chi tiết tư liệu để biến ảnh thành ảnh 360°. Công tắc này chỉ hiển thị với các ảnh được nhập khi giữ lại ảnh gốc (ảnh 360° được tải lên bởi các nhóm từ gói Pro trở lên, và ảnh có tỷ lệ chiều rộng trên chiều cao là 2:1 với chiều rộng từ 4.000 pixel trở lên). Nếu nó không hiển thị với một ảnh, hãy tải lại ảnh đó. Các bước đã được tạo với ảnh đó sẽ trở thành 360° nếu bạn chọn lại ảnh bằng [Thay thế] trong hình ảnh của bước.
Điều chỉnh bằng trình chỉnh sửa video
Trên màn hình chỉnh sửa SOP, nhấp [Chỉnh sửa video] để mở trình chỉnh sửa video. Với video 360°, kéo trên video để nhìn quanh, và dùng con lăn chuột để phóng to hoặc thu nhỏ. Các nút 360° được xếp ở góc trên bên phải của video.
| Nút | Chức năng |
|---|---|
| [Đặt góc nhìn này làm góc nhìn ban đầu của bước] | Đặt góc nhìn bạn đang xem làm góc nhìn ban đầu của bước tại vị trí phát hiện tại |
| [Xem dạng phẳng] / [Xem 360°] | Chuyển đổi giữa hiển thị toàn bộ video ở dạng phẳng rộng và chế độ nhìn quanh |
| [Hiển thị 360°] | Chuyển đổi việc SOP có hiển thị video dưới dạng 360° hay không |
Đặt góc nhìn ban đầu cho bước
- Trên dòng thời gian, nhấp vào khoảng của bước mà bạn muốn đặt góc nhìn ban đầu.
- Kéo video để xoay đến góc nhìn muốn hiển thị, và dùng con lăn để điều chỉnh kích thước.
- Nhấp [Đặt góc nhìn này làm góc nhìn ban đầu của bước].
Khi “Đã đặt làm góc nhìn ban đầu của bước này” hiển thị, việc cài đặt đã hoàn tất. Văn bản do phân tích AI thêm vào sẽ hiển thị trên góc nhìn ban đầu của bước, nên nó sẽ di chuyển cùng khi bạn thay đổi góc nhìn ban đầu.
Đặt hình dạng và khảm che
Hình dạng, hình dạng vùng, nhúng video và khảm che được thêm theo các bước giống như với video thông thường (Cách chèn hình dạng và Chỉnh sửa khảm che). Khi thêm, chúng được đặt theo hướng bạn đang nhìn vào lúc đó.
Khi bạn nhấp vào một hình dạng đã đặt, góc nhìn sẽ xoay đến hướng mà hình dạng đó được đặt, và hình dạng trở nên sẵn sàng để chỉnh sửa. Hướng sẽ bị cố định trong khi bạn chỉnh sửa. Để quay lại chế độ nhìn quanh, hãy nhấp [Nhìn quanh] ở góc trên bên trái của video.
Trong bước 360°, có thể hiển thị tối đa 16 khảm che cùng lúc.
Khi xác nhận chỉnh sửa video, Hình thu nhỏ của từng bước (hình ảnh dùng trong danh sách bước và khi xuất) sẽ được tạo ở góc nhìn ban đầu của bước.
Ngừng hiển thị 360°
Khi bạn tắt [Hiển thị 360°], một màn hình xác nhận sẽ xuất hiện. Nếu bạn nhấp [Dừng 360°], các bước của video đó sẽ được phát như video phẳng ở dạng phẳng rộng. Hình dạng và khảm che có hướng sẽ được đặt lại vào các vị trí trên dạng phẳng. Bạn có thể khôi phục bằng Hoàn tác (Ctrl+Z). Để bật lại, cần có gói Pro trở lên.
Điều chỉnh các bước ảnh
Trên màn hình chỉnh sửa SOP, nhấp [Chỉnh sửa] trên hình ảnh của bước ảnh 360° để mở màn hình chỉnh sửa ảnh 360° trong khi nhìn quanh. Kéo trên ảnh để nhìn quanh, và dùng con lăn chuột để phóng to hoặc thu nhỏ.
- Nhấp [Đặt góc nhìn này làm góc nhìn ban đầu của bước] để góc nhìn bạn đang xem trở thành góc nhìn ban đầu của bước.
- Hình dạng và khảm che được thêm theo các bước giống như với ảnh thông thường (Chỉnh sửa hình ảnh). Khi thêm, chúng được đặt theo hướng bạn đang nhìn vào lúc đó. Khi bạn nhấp vào một hình dạng đã đặt, góc nhìn sẽ xoay đến hướng mà hình dạng đó được đặt, và hình dạng trở nên sẵn sàng để chỉnh sửa. Để quay lại chế độ nhìn quanh, hãy nhấp [Nhìn quanh].
- Khảm che tối đa là 16 cái. Không thể sử dụng cắt xén và xoay.
Nhấp [Áp dụng chỉnh sửa] để tạo hình ảnh của góc nhìn ban đầu của bước (hình ảnh dùng trong danh sách bước và khi xuất).
Xem trong Trình phát SOP
Trong bước 360°, bạn có thể thực hiện các thao tác sau trên video và ảnh. Chúng hoạt động giống nhau trên trình duyệt của PC, điện thoại thông minh, máy tính bảng, và trong ứng dụng điện thoại Dive. Điều này cũng áp dụng cho SOP được mở từ URL chia sẻ bên ngoài.
| Thao tác | Hành động |
|---|---|
| Kéo (PC) / vuốt (điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng) | Nhìn quanh |
| Con lăn chuột / chụm hai ngón tay | Phóng to / thu nhỏ |
| Nhấp đúp chuột / chạm đúp | Quay về góc nhìn ban đầu của bước |
| Giữ phím Shift và nhấn các phím mũi tên (PC) | Đổi góc nhìn (nhấn ← → mà không giữ Shift sẽ chuyển sang bước trước hoặc bước sau như trước đây) |
| Nhấp vào video mà không kéo (bước video) | Phát / Tạm dừng |
Ở góc trên bên trái của video và ảnh, các nút sau sẽ hiển thị.
- Về góc nhìn ban đầu (nút hình tâm ngắm tròn): Chỉ hiển thị khi góc nhìn đã được xoay đi xa so với góc nhìn ban đầu.
- Nghiêng để nhìn quanh (nút hình điện thoại thông minh): Hiển thị trên điện thoại thông minh và máy tính bảng. Nhấn vào để nhìn quanh bằng cách nghiêng thiết bị. Trên iPhone, khi nhấn vào sẽ có yêu cầu cấp quyền sử dụng chuyển động của thiết bị, vui lòng cho phép.
- VR (nút ghi “VR”): Hiển thị trên trình duyệt của thiết bị hỗ trợ VR (xem “Xem trong VR” bên dưới).
Hình dạng nằm ngoài màn hình được chỉ bằng tam giác màu cam ở mép màn hình. Nhấn vào tam giác để xoay theo hướng đó.
Ngoài “Tự động”, bạn có thể chọn 2K (1920×960) hoặc 4K (3840×1920) làm chất lượng hình ảnh. Nếu video gốc nhỏ hơn 4K, chỉ có 2K.
Ảnh được hiển thị dưới dạng hình ảnh rộng tối đa 4096 pixel. Trên PC, nếu ảnh gốc có chiều rộng từ 8192 pixel trở lên, ảnh sẽ được hiển thị dưới dạng hình ảnh rộng 8192 pixel.
Xem trong VR (Meta Quest)
Khi bạn mở một bước 360° trên trình duyệt Meta Quest (trước đây là Oculus Quest), [VR] sẽ xuất hiện ở góc trên bên trái của video hoặc ảnh. Nhấn vào để chuyển sang VR, và bạn có thể xoay đầu để nhìn quanh bên trong video hoặc ảnh. Không cần cài đặt ứng dụng. Chúng tôi đã kiểm tra hoạt động trên trình duyệt tiêu chuẩn của Meta Quest.
- Trên trình duyệt Meta Quest, mở Dive (https://app.divedx.com), đăng nhập, và mở SOP. Điều này cũng áp dụng cho SOP được mở từ URL chia sẻ bên ngoài.
- Trong bước 360°, nhấn [VR] ở góc trên bên trái của video hoặc ảnh.
- Màn hình chuyển sang VR. Hướng bạn đang nhìn trước khi nhấn [VR] sẽ trở thành mặt trước.
| Thao tác trong VR | Hành động |
|---|---|
| Quay đầu | Nhìn quanh |
| Bấm cò (trigger) (khi thao tác bằng tay, chụm ngón cái và ngón trỏ lại) | Phát / Tạm dừng |
| Nghiêng cần điều khiển sang trái hoặc phải | Bước trước / Bước tiếp theo |
| Nhấn nút Meta | Thoát VR |
Trước mặt bạn sẽ hiển thị tiêu đề bước, phụ đề và hướng dẫn thao tác. Hình dạng nằm ngoài tầm nhìn được chỉ bằng mũi tên màu cam, còn góc nhìn ban đầu của bước được chỉ bằng mũi tên màu trắng.
Trong các trường hợp sau, VR sẽ tự động kết thúc và bạn quay lại màn hình trình duyệt. Sau khi thao tác trên màn hình, chẳng hạn trả lời câu hỏi, hãy nhấn [VR] một lần nữa.
- Khi màn hình câu hỏi, danh sách bước hoặc màn hình hoàn thành được hiển thị
- Khi chuyển sang một bước không phải là 360°
Khi thao tác bằng tay (không cầm bộ điều khiển), bạn không thể chuyển giữa các bước. Hãy dùng bộ điều khiển khi chuyển bước.
Cách bước 360° hiển thị khi xuất, ngoại tuyến và trên kính thông minh
| Cách dùng | Cách bước 360° hiển thị |
|---|---|
| Xuất MP4 | Xuất tại góc nhìn ban đầu của bước. Trong khi hình dạng có Thời gian đứng yên đang hiển thị, góc nhìn sẽ xoay theo hướng của hình dạng đó |
| Xuất PDF, PowerPoint, Word, Excel | Ảnh thu nhỏ của góc nhìn ban đầu của bước sẽ được chèn vào |
| Tải trước (ngoại tuyến) | Video được lưu ở chất lượng 2K. SOP đã tải trước trên trình duyệt sẽ phát ở 2K trên thiết bị đó, kể cả khi trực tuyến. Ảnh được lưu dưới dạng hình ảnh rộng tối đa 4096 pixel |
| Kính thông minh | Hiển thị dưới dạng ảnh tĩnh của góc nhìn ban đầu của bước |
| Thiết bị không thể hiển thị 360° (thiết bị hoặc trình duyệt cũ, v.v.) | Hiển thị dưới dạng ảnh tĩnh của góc nhìn ban đầu của bước, và “Đang hiển thị hình ảnh của bước trên thiết bị này” sẽ xuất hiện. Với bước video, nhấn [Xem bằng video] để phát dạng phẳng rộng như hiện tại |
| Phân tích công việc (phân tích thời gian, so sánh với SOP, Phân tích nhanh) | Không thể sử dụng video 360° |
Câu hỏi thường gặp
Có giới hạn gói khi xem SOP 360° không?
Không có. Có thể xem trên mọi gói. Ngay cả khi bạn hạ gói, các SOP 360° đã tạo vẫn được xem ở chế độ 360°. Cần có gói Pro trở lên để tải lên video hoặc ảnh 360° mới, và để sửa góc nhìn ban đầu hoặc hình dạng.
Tôi đã dùng camera 360° nhưng không thấy nhãn “360°”
Video hoặc ảnh đã tải lên có thể không chứa thông tin 360°. Với video, hãy kiểm tra xem bạn đã xuất thành MP4 video 360° bằng ứng dụng chuyên dụng của camera chưa. Nếu bạn xử lý qua phần mềm chỉnh sửa video, cần cài đặt xuất thành video 360° (VR). Với ảnh, hãy kiểm tra xem bạn đã lưu hoặc xuất thành ảnh 360° (như JPEG) bằng ứng dụng chuyên dụng của camera chưa. Video có tỷ lệ chiều rộng trên chiều cao 2:1, và ảnh có tỷ lệ 2:1 với chiều rộng từ 4.000 pixel trở lên, cũng có thể được chuyển thành 360° trong chi tiết tư liệu (xem “Chuyển video hoặc ảnh không có thông tin 360° thành 360°” ở trên).
Có thể sử dụng video và ảnh 360° đã tải lên trước đó không?
Với video, bạn có thể dùng bằng cách bật [Coi là video 360°] trong chi tiết tư liệu và nhấp [Tạo lại cho 360°]. Với ảnh, vui lòng tải lên lại. Để biết chi tiết, xem “Chuyển video hoặc ảnh không có thông tin 360° thành 360°” ở trên.