ความเร็วในการอ่านออกเสียงคำบรรยายจะถูกปรับอัตโนมัติ ให้พอดีกับช่วงตั้งแต่จุดเริ่มของคำบรรยายนั้นจนถึงก่อนคำบรรยายถัดไปจะเริ่ม (สำหรับคำบรรยายสุดท้ายของขั้นตอน ให้ถึงจุดสิ้นสุดของคำบรรยายนั้น) หากมีการหยุดนิ่งของรูปทรงอยู่ในช่วงนั้น จะรวมเวลาหยุดนิ่งเข้าไปในความยาวด้วย หากประโยคยาวเมื่อเทียบกับความยาวนี้ ความเร็วจะเพิ่มขึ้นและฟังเร็วเกินไป หากฟังยาก ให้ตรวจสอบตามลำดับด้านล่าง
อ้างอิง: คำบรรยายและอ่านข้อความออกเสียง
หาคำบรรยายที่ถูกอ่านเร็วเกินไป
คุณสามารถตรวจสอบได้ว่าคำบรรยายใดอ่านเร็วเกินไปจากรายการคำบรรยายของตัวแก้ไขวิดีโอ กด [ตรวจสอบความเร็วของการอ่านออกเสียง] แล้วคำบรรยายที่การอ่านออกเสียงไม่พอดีจะแสดงเป็น “เร็ว ○ เท่า” หากไม่มีคำบรรยายที่เร็วเกินไป ระบบจะแสดงข้อความแจ้งเช่นนั้น แม้จะเปลี่ยนเวลาของคำบรรยายหรือการหยุดนิ่งของรูปทรงหลังจากตรวจสอบแล้ว การแสดงผลก็จะเปลี่ยนทันที สำหรับคำบรรยายที่ได้เขียนข้อความของขั้นตอนใหม่ ให้ลองตรวจสอบอีกครั้ง
ค่าอัตราส่วนที่แสดงคือความเร็วเมื่อใช้เวลาหยุดนิ่งของรูปทรงในการอ่านออกเสียงด้วย (ดู “วิธีแก้ไข 3: วางการหยุดนิ่งของรูปทรงไว้ในขั้นตอน” ด้านล่าง) คำบรรยายที่อ่านให้จบได้ภายในเวลาหยุดนิ่ง จะไม่นับว่าเร็วเกินไป
วิธีแก้ไข 1: เว้นช่องไว้ก่อนคำบรรยายถัดไป
นี่คือวิธีที่แน่นอนที่สุด เลื่อนจุดเริ่มของคำบรรยายถัดไปให้ช้าลง เพื่อให้มีความยาวที่ใช้อ่านออกเสียงได้
การอ่านออกเสียงจะใช้เวลาไปจนถึงก่อนคำบรรยายถัดไปเริ่ม ดังนั้น หากเพียงยืดจุดสิ้นสุดของคำบรรยายออกไปด้านหลัง โดยจุดเริ่มของคำบรรยายถัดไปไม่เปลี่ยน ความเร็วก็จะไม่เปลี่ยนแปลง สำหรับคำบรรยายสุดท้ายของขั้นตอน การอ่านออกเสียงใช้เวลาได้จนถึงจุดสิ้นสุดของคำบรรยาย ดังนั้นให้ยืดจุดสิ้นสุดของคำบรรยายออกไปด้านหลัง
วิธีแก้ไข 2: แบ่งประโยคให้สั้นลง
หากคำบรรยายหนึ่งอันมีหลายประโยค ทุกประโยคต้องถูกอ่านภายในช่องเวลาเดียวกัน หากแบ่งคำบรรยายตามประโยค แต่ละประโยคจะมีช่องเวลาของตัวเอง จึงไม่แน่นเกินไป
หากเขียนข้อความขั้นตอนไว้แล้ว ให้เลือก [สร้างบทบัญชี] ในรายการคำบรรยายของตัวแก้ไขวิดีโอ แล้วเลือก [จากข้อความขั้นตอน] ระบบจะสร้างคำบรรยายที่ แบ่งข้อความตามประโยคและกระจายไปยังช่วงของขั้นตอน หากมีขั้นตอนเดียว ก็สร้างได้จากปุ่มในบานหน้าต่างข้อความเช่นกัน เนื่องจากข้อความไม่ถูกยัดลงในช่องเวลาเดียว คำบรรยายจึงมีโอกาสอ่านเร็วเกินไปน้อยลง
วิธีแก้ไข 3: วางการหยุดนิ่งของรูปทรงไว้ในขั้นตอน
เมื่อแทรกรูปทรง (เช่น ลูกศร วงกลม หรือสปอตไลท์) จะมี “ระยะเวลาหยุดนิ่ง” ถูกเพิ่มเข้ามา ซึ่งทำให้วิดีโอหยุดอยู่ที่ตำแหน่งนั้น ระหว่างที่หยุดนิ่ง การอ่านออกเสียงจะไม่หยุดและยังคงอ่านต่อไป เวลาที่หยุดนิ่งจะถูกนับเป็นเวลาสำหรับอ่านคำบรรยายนั้นด้วย และไฟล์เสียงอ่านออกเสียงจะถูกสร้างตามนั้น ทำให้การอ่านที่เร็วเกินไปผ่อนคลายลงตามเวลาดังกล่าว
คำบรรยายที่ถูกยัดไว้แต่เดิมจะถูกอ่านช้าลงตามเวลาหยุดนิ่ง และยิ่งหยุดนิ่งนานเท่าไร ความเร็วก็จะใกล้เคียงความเร็วปกติมากขึ้นเท่านั้น (จะไม่ช้ากว่าความเร็วปกติเด็ดขาด) ควรวางรูปทรงในขณะที่คำบรรยายที่อ่านเร็วเกินไปกำลังแสดงอยู่ (จนถึงก่อนคำบรรยายถัดไปจะเริ่ม) หากวางรูปทรงไว้ตรงจุดที่ต้องการให้เห็นข้อควรระวัง ก็จะได้เวลาสำหรับการอ่านออกเสียงไปพร้อมกันด้วย
อ้างอิง: การเปลี่ยน “ระยะเวลาหยุดนิ่ง” ตอนแทรกรูปทรง (หยุดกี่วินาทีตอนเล่น)
วิธีแก้ไข 4: สลับไปใช้การอ่านข้อความออกเสียง
หากการแบ่งขั้นตอนสั้น และไม่สามารถย่อประโยคหรือปรับช่องเวลาได้ ก็มีวิธีใช้การอ่านข้อความออกเสียงแทนการอ่านคำบรรยาย การอ่านข้อความออกเสียงไม่ซิงค์กับวิดีโอ จึง ไม่มีการปรับความเร็ว และจะถูกอ่านด้วยความเร็วปกติ วิดีโอจะเล่นซ้ำไปเรื่อย ๆ จนกว่าการอ่านจะจบ
คุณสามารถสลับระหว่าง [คำอธิบาย] และ [คำบรรยาย] ได้ที่ [เป้าหมายการอ่านออกเสียง] ในการตั้งค่าเสียง ซึ่งจะปรากฏเมื่อเลือกขั้นตอนในตัวแก้ไขวิดีโอ เนื่องจากเป็นการตั้งค่าแยกตามขั้นตอน คุณจึงตั้งเป็น [คำอธิบาย] เฉพาะขั้นตอนที่อ่านเร็วเกินไปก็ได้ ค่าเริ่มต้นเมื่อสร้าง SOP จากวัสดุสามารถระบุได้ใน “การตั้งค่าการแปลงเป็นขั้นตอน”
วิธีนำไปใช้กับ SOP ที่มีอยู่แล้ว
การทำงานที่ใช้เวลาหยุดนิ่งเพื่ออ่านออกเสียงจะถูกนำไปใช้กับ SOP ที่สร้างแล้วด้วย สำหรับขั้นตอนที่มีการหยุดนิ่งของรูปทรงอยู่ในช่วงการอ่านคำบรรยาย ไฟล์เสียงอ่านออกเสียงจะถูกสร้างใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อเปิด SOP ในสถานะออนไลน์ครั้งถัดไป สำหรับอุปกรณ์ที่บันทึก SOP ไว้ในสถานะออฟไลน์ จะเล่นเสียงเดิมไปจนกว่าจะเปิดใหม่ในสถานะออนไลน์
การปรับความเร็วและระดับเสียงของไฟล์เสียงอ่านออกเสียงเองจะมีผล ตั้งแต่ตอนที่สร้างไฟล์เสียงใหม่ การดำเนินการ เช่น เขียนคำบรรยายใหม่และบันทึก เพิ่มหรือเปลี่ยนความยาวของการหยุดนิ่งของรูปทรง เปลี่ยน ภาษาต้นฉบับ ลงทะเบียนใน พจนานุกรมการออกเสียง และ การแทนที่ทั้งหมดของข้อความ จะทำให้ไฟล์เสียงถูกสร้างใหม่ เสียงที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้จะเล่นตามสถานะเดิมไปจนกว่าจะถูกสร้างใหม่